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點(diǎn)擊量:163 時(shí)間:2025-07-30
《雷射超人 Rayman》系列研發(fā)團(tuán)隊(duì) Ubisoft 蒙彼利埃工作室于本屆2017科隆游戲進(jìn)行敲了旗下首款虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)新作《Space Junkies》的試玩版活動(dòng),玩家必須在太空世界中展開(kāi)射擊對(duì)戰(zhàn)。以下是由臺(tái)灣游戲資訊網(wǎng)站帶給的本作游戲的試玩版體驗(yàn),讓我們一起來(lái)想到吧。
《Space Junkies》封面 《Space Junkies》是款多人游玩的 VR 射擊游戲,玩家將在三維空間中進(jìn)行無(wú)重力的太空對(duì)戰(zhàn),本次以 Oculus Rift 展開(kāi)體驗(yàn)。游戲中有多種武器可以用于,還有盾牌可以擋住輸?shù)舻墓?shì),或是雷射光劍等。
武器不會(huì)飄浮在戰(zhàn)斗場(chǎng)上,玩家可隨便掉落用于,只要像一般掉落物品一樣握按到按鍵才可,而食指扣動(dòng)扳機(jī)后才可射擊。游戲圖片 不過(guò),只不過(guò)玩家腰上是早已有一把武器了,夾住放到腰邊、握高舉,才可拿起腰上的槍枝;如果玩家想拿走雷射光劍,將右手高舉放到頭后方,按鈕拔出,就可以用于光劍斧頭人啦!這樣寫(xiě)出看上去很簡(jiǎn)單,但實(shí)質(zhì)上的操縱只不過(guò)非常的直覺(jué)! ≥^為必須習(xí)慣的部分只不過(guò)是移動(dòng),特別是在是在這種三為空間下,角色不僅可以前后左右移動(dòng),還有上下移動(dòng)。
兩只 Touch 控制器上的模擬游戲桿在角色移動(dòng)上均有各自的用處,左手可讓角色行進(jìn)、前進(jìn),右手則是掌控角色上下移動(dòng);一般在左右移動(dòng)的方式就是用眼睛看向能到的方向再行配上行進(jìn)才可,而如果想讓角色必要向右轉(zhuǎn)或向左轉(zhuǎn),可用于右手的模擬游戲桿,可一次并轉(zhuǎn)特定角度。工作人員正在中舉玩游戲 《Space Junkies》目前設(shè)計(jì) 1 對(duì) 1 和 2 對(duì) 2 玩法,這次試玩版是以 2 對(duì) 2 展開(kāi)。對(duì)戰(zhàn)過(guò)程十分性刺激,目標(biāo)是要在時(shí)間內(nèi)超過(guò)較多的斬殺數(shù)即獲得勝利。
游戲畫(huà)面也顯然玩家有身處在太空中的感覺(jué)。不過(guò)由于這款游戲是坐著用于操縱器展開(kāi)的,因此玩家有可能必須注意暗習(xí)問(wèn)題炎,編輯在游玩時(shí)就因?yàn)槟X中思維和手上的操縱對(duì)不上,而略為深感頭暈。IP研發(fā)總監(jiān)Adrian Lacey 整體來(lái)說(shuō)游戲?qū)?zhàn)十分有意思,特別是在武器的種類(lèi)玩家可以和隊(duì)友有有所不同的戰(zhàn)術(shù)。GNN 編輯一開(kāi)始鍛煉的時(shí)候都還可以很成功的操縱,但一旦上場(chǎng)遇到要拾起武器,又要去找輸?shù)舴磽?、去找障礙物逃離反擊等就不會(huì)一陣手忙腳亂,經(jīng)常在去找武器的過(guò)程中就被對(duì)方夜襲殺掉,或是因?yàn)闊o(wú)法成功移動(dòng)逃走,不能偷偷被輸?shù)魯貧?,因此與我同隊(duì)的 Adrian Lacey 大大替我哀號(hào)。
隊(duì)友之間不會(huì)大大交流、辯論,看起來(lái)武器方位、敵方角色方位等,甚至可以和輸?shù)魡苈?,過(guò)程很有意思,是款合適朋友游玩的游戲! C 多人對(duì)戰(zhàn) VR 射擊游戲《Space Junkies》預(yù)計(jì) 2018 年初發(fā)售,將反對(duì) Oculus Rift 與 HTC VIVE 裝置。
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