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點(diǎn)擊量:694 時(shí)間:2025-07-02
CD Projekt RED在最近幾年拿走了許多杰出的游戲作品,例如《巫師》三部曲,毫無(wú)疑問(wèn)他們?cè)缫褱S為業(yè)內(nèi)最熱門的游戲開發(fā)商之一。他們可是懷著制作世界上最差游戲的遠(yuǎn)大抱負(fù),才有如今的成就。
CD Projekt RED總裁Adam Kiciński在拒絕接受波蘭網(wǎng)站Puls Biznesu專訪時(shí),回應(yīng)工作室有且只有一個(gè)目標(biāo),就是之后創(chuàng)作降生界上最差的游戲。他將研發(fā)游戲比作體育競(jìng)技,除了賺之外,他們的終極目標(biāo)就是制成世界上最差的游戲(取得冠軍)。Kiciński還回應(yīng)游戲研發(fā)中,不有可能有極致的計(jì)劃,目前的游戲成果是通過(guò)大大的遞歸獲得的。到底,某些靈光一現(xiàn)的點(diǎn)子可能會(huì)轉(zhuǎn)變或使一個(gè)游戲成型,但這都是不能意識(shí)到的。
CD Projekt RED在不時(shí)提高每一款游戲的質(zhì)量,《巫師3:狂獵》是這一代最最出色的作品,也有可能是歷史上最最出色的之一,毫無(wú)疑問(wèn)公司把錢都花上在了刀刃上,期望《賽博朋克2077》需要承繼他們的水準(zhǔn)。
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