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王者榮耀官方對有所不同的英雄可玩性有有所不同的區(qū)分,他們根據(jù)自己的數(shù)據(jù)和測試把所有英雄按1-10分為有所不同的可玩性。但是雖然是官方自己以定的可玩性但是還是有一些英雄的實際可玩性和官方差距太遠,有的英雄官方定高了有些英雄官方定低了。bKh電競游戲網(wǎng)下面就由游戲日報小miu來盤點下吧。
bKh電競游戲網(wǎng)明世隱bKh電競游戲網(wǎng)bKh電競游戲網(wǎng)官方給明世隱定的可玩性是7這個級別,要告訴公孫離和裴擒虎才是7這個級別,明世隱作為射手的裝備工具人覺得是操作者可玩性太低了。操作者無非就是牽著射手進紅色線射手血量太低就給大討加血,同時可以轉(zhuǎn)換弱化和黃色線。就這個可玩性來說幾乎是新手級別的,最多可玩性給2。bKh電競游戲網(wǎng)張良bKh電競游戲網(wǎng)bKh電競游戲網(wǎng)官方給他的可玩性是6,作為工具人法師來說張良也是很更容易的。
6這個可玩性級別有貂蟬、阿珂、孫尚香這種必須操作者和走位意識的。張良的操作者知道很非常簡單大討無腦掌控,二技能清兵一技能卡走位。
不必須什么手速也不必須什么操作者,可玩性最少3了卻是重視意識和游蕩能力。bKh電競游戲網(wǎng)安琪拉bKh電競游戲網(wǎng)bKh電競游戲網(wǎng)官方可玩性是4歸屬于新手英雄的范圍,但是實質(zhì)上安琪拉遠比這個定位無以不少。安琪拉所有技能都是指向性的而且飛行速度極快,一套技能每一個都很難擊中。雖然是新手英雄但是比張良操作者可玩性大很多,比如大招的旋轉(zhuǎn)也是輕巧。
這個可玩性應(yīng)當(dāng)原作成6必須一定的預(yù)判鍛煉才能掌控和秒人的英雄。bKh電競游戲網(wǎng)盾山bKh電競游戲網(wǎng)bKh電競游戲網(wǎng)這個英雄官方原作可玩性竟然才是3?不光路人玩家了,就是kpl職業(yè)運動員玩游戲的好這個英雄的也很少。
我們遇上的大部分玩家都是只不會一技能架個盾擋擋技能,但是實質(zhì)上盾山是開團型輔助,利用二閃開團交會大招卡團戰(zhàn)方位才是不會玩游戲。這個可玩性應(yīng)當(dāng)放到7左右,必須一定的手速和預(yù)判還有技能交會。bKh電競游戲網(wǎng)嬴政bKh電競游戲網(wǎng)bKh電競游戲網(wǎng)可以說道是最簡單那檔的法師了,不告訴官方為什么把他定位是6這個級別。嬴政三個技能有自保有加快有遠程消耗,只必須進個一技能清線和三技能開火敵方,如果有人托你進個二技能加快離開了就訖。
這個可玩性覺得無法和貂蟬阿珂這個級別的比,甚至比安琪拉都更容易很多,也是可玩性最少3了。bKh電競游戲網(wǎng)以上這些英雄都是實際可玩性和官方可玩性有一定差距的,事實上官方的數(shù)據(jù)參照只是一個方面,實質(zhì)上究竟無以難于還要自己去試試。
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