點擊量:952 時間:2025-06-27
拳頭設計師今日在論壇談及了自動補位校驗系統(tǒng)和一個取名為Duo Parity的系統(tǒng),設計師正在為兩者的全球上線做到打算,目前兩者在測試區(qū)皆已獲得較好的成果。cHl電競游戲網自動補位校驗系統(tǒng):均衡隊伍中自動補位玩家數(shù)量cHl電競游戲網Duo Parity系統(tǒng):均衡隊伍中雙排玩家的數(shù)量cHl電競游戲網在此前玩家們困惑的原因:自家有幾位自動補位的運動員不得不去自由選擇自己不那么熟知的方位,而敵方團隊卻沒補位玩家;自家都是單排玩家,而對面有兩組雙排玩家。拳頭設計師回應兩系統(tǒng)目前在測試區(qū)對以上兩種情況有數(shù)了很好的掌控起到。cHl電競游戲網cHl電競游戲網cr.LOLcHl電競游戲網據(jù)數(shù)據(jù)表明,在自動補位校驗系統(tǒng)沒有上線之前,有11.4%的游戲對局不均衡,自從該系統(tǒng)上線到10.4版本的動態(tài)服務器后,不公平游戲對局數(shù)據(jù)已上升到0.97%。
盡管自動補位校驗功能不會使排隊時間減少,但意味著是幾秒鐘而已。cHl電競游戲網通過Duo Parity系統(tǒng)的起到,團隊中雙排數(shù)量失衡的游戲對局也急劇下降,從59%降到21%。cHl電競游戲網拳頭回應將不會更進一步推展兩個系統(tǒng),等自動補位校驗系統(tǒng)在全球范圍內平穩(wěn)發(fā)揮作用后,再行開始推展Duo Parity系統(tǒng)。
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