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《尤達求生存全軍迎擊》再一打開了技術測試!雖然大家等了兩個月,但小編試玩版后實在,這次等候是有一點的。不說道別的,光是畫面就早已對得起7500萬購票玩家的期望!队冗_求生存全軍迎擊》用于虛幻4引擎研發(fā),究竟是怎樣的畫面效果?和其他的不吃ji手游又有什么差異?尤達求生存全軍迎擊1月31日凌晨1:00完結首次技術測試 荒野行動尤達求生存全軍迎擊反觀盜版不吃j手游《尤達求生存全軍迎擊》,光影效果可圈可點,不論是陽光太陽光、室內(nèi)地板鏡片、水面波光光線都非常生動。
同時,畫面圖形十分出眾,人物服飾褶皺、槍械質(zhì)感、建筑外形都無窮大于現(xiàn)實,顏色細致非常豐富,給人觀感十分舒適度。小編再行自由選擇了低畫質(zhì)模式(據(jù)理解首測對外開放了標準和較低兩種畫質(zhì)模式),即使是在較低畫質(zhì)的游戲體驗感覺來說,游戲中的建筑物密集場景或者人物眾多時候,游戲也十分簡潔,感覺將近卡頓,游戲幀數(shù)仍然維持在剩狀態(tài)的30以上,游戲中的物體紋理細節(jié)展現(xiàn)出明晰輪廓。然后用于自由選擇了標準畫質(zhì)體驗,在轉入P城中央或者軍事基地的情況下,建筑墻體的紋理更加細致,而物體所產(chǎn)生的陰影的精密度更高,輪廓更加明晰,并且在射擊或者運球都絲毫沒卡幀的情況經(jīng)常出現(xiàn),游戲基本能維持55-60幀全程簡潔體驗。
【水面質(zhì)感處置】 兩款游戲在水面畫質(zhì)展現(xiàn)出上,差距十分大!队冗_求生存全軍迎擊》中,水體十分清透,還能看見水底的情況。通過光影效果優(yōu)化,波濤洶涌水波光線著陽光,變得水面非,F(xiàn)實。而《荒野行動》水面就是一張交錯的圖形,河岸和水體有極為顯著的分割線,水波這種細節(jié)幾乎沒,看起來十分做作堅硬。
尤達求生存全軍迎擊荒野行動【建筑紋理細節(jié)】 如果你細看《尤達求生存全軍迎擊》的建筑,就可以注意到其建模程度非常細致,墻面紋理、損壞細節(jié)都確切看到,不僅較高程度還原成不吃j端游,更加契合生活痕跡,讓人沉浸于感覺大幅提高。而《荒野行動》,其建筑將近看時基本沒紋理效果,無論什么墻面都是滑溜溜一片,給人感覺非常破舊,同時建筑外觀過于過分平坦,瓦解了現(xiàn)實生活,給人一種很假的感覺。【平原植被效果】 我們通過圖片可以看見,《尤達求生存全軍迎擊》對植被效果很推崇,從麥田、草叢厚薄不一的層次感,再行到平原地形非常豐富的色彩效果,都使整體畫面更為細致。
而《荒野行動》草叢產(chǎn)于則過分牢固,且由于沒光影效果處置,顏色過分單一欺詐,有利于玩家伏地隱蔽自己。
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